VII Congreso de Historia y Videojuegos

Web de Coleccionismo de HISTORIA Y VIDEOJUEGOS

Todo sobre colección en videojuegos

La mercadotecnia que acompaña al mundo del videojuego marca una iconografía identificada por los videojugadores, y por muchos que no lo son. Aquí encontrarás ejemplos de diverso tipo sobre elementos que acompañan fuera de la pantalla el universo de los personajes que pueblan los títulos más jugados.

Estos recursos visuales se realizan con el objetivo de apoyar con ilustraciones los textos científicos de investigación sobre el videojuego y la historia, y que las referencias que hacemos en algunos de nuestros trabajos científicos que no tienen la posibilidad de incluir ningún tipo de imagen, tengan aquí ese sostén. El agradecimiento a todas las iniciativas, empresas grandes y pequeñas, por dejar que este proyecto exclusivamente científico y educativo y sin ningún tipo de lucro llegue a buen fin.

Estamos con el pico y la pala, así que os pedimos un poco más de paciencia, pues ya hemos comenzamos a subir material a «Coleccionismo» de Historia y Videojuegos

Figuras de Colección

Detalle de Amicia

A Plague Tale: Requiem

Figura de Amicia y Hugo incluida en la edición Coleccionista
Galería: https://galeria.historiayvideojuegos.com/galerias-h-y-v/a-plague-tale-requiem/

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Assassin’s Creed. Mirage

Figura de Basim Ibn Ishaq, incluida en la edición Coleccionista
Galería: https://galeria.historiayvideojuegos.com/galerias-h-y-v/assassins-creed-mirage/

Ediciones Especiales

No hay ediciones especiales activas.

Libros de Arte

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Artbook de Call of the Sea

En la edición coleccionista de Call of the Sea para PS5 tenemos de todo (hasta la BSO en vinilo, para darle más contexto histórico a la vez que mayor actualidad), pero aquí reseñamos su libro de arte, que comparte absolutamente todo con su paralelo digital menos la primera y la última página, que difieren. El resto: igual de magnífico, y tenerlo en papel, en un formato 31’5 x 24 cm, es una maravilla. El trabajo de los artistas gráficas es, sencillamente, impecable, con un estilo muy característico que, además, guarda a la perfección el contexto visual de la década de 1930. Las fotos: uno de los mejores ejemplos.
The Art of Call of the Sea
Desarrollado por Out of the Blue Games, S.L.
Publicado por Raw Fury AB
Galería: https://galeria.historiayvideojuegos.com/galerias-h-y-v/call-of-the-sea/

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Artbook de Assassin’s Creed Mirage

En la edición Deluxe de Assassin’s Creed Mirage adquirida en el portal de Ubisoft, tienes la opción de disfrutar estas magníficas ilustraciones. Lo mejor es que puedas tenerlas físicamente con la edición coleccionista.

Pósteres

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Anno 1404

Póster incluido en la edición especial del videojuego de Ubisoft. Esta es una captura, pues el póster es más alargado, pero igual de bonito.

Objetos

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Pin de Victory at Sea

El pin se localizaba en la edición física limitada del juego Victory at Sea
Desarrollador: Evil Twin Artworks

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TV Amerika

En la edición Welcome to Amerika de Wolfenstein The New Colossus nos encontramos con este sorprendente «Teleprograma», al estilo del que se podían adquirir en los kioscos hace unas décadas, cuando la programación en los diferentes canales televisivos era algo esperado por las familias. Lo interesante es el contenido, de 48 páginas, pues se adapta a un escenario distópico de ocupación nazi de Gran Bretaña, con algunas páginas sorprendentes, algunas de las cuales añadimos por haber sido referencia en alguno de nuestros estudios («La historia no fue así»…, p. 12 y ss. de la versión con ilustraciones). En la cubierta del ejemplar en papel aparece Irene Engel, personaje del videojuego.

Papel

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Publicidad de la nueva película del agente 099, Jurgen Bauer: «Herr Doktor Nein», anunciada en TV Amerika

Otra de las páginas de TV Amerika, inserta en la edición Welcome to Amerika de Wolfenstein The New Colossus (enlace), y como anuncio publicitario, aparece la «nueva» película del agente secreto 099 Jurgen against Bauer Herr Doktor Nein. Lo cierto es que la historia contrafáctica o contrafactual (a ver si alguien decide con qué nos quedamos), ofrece unas posibilidades de creatividad infinitas. Por si alguien no capta el juego distópico, sería Agente 007 contra el Doctor No (en Hispanoamérica El satánico Dr. No; dir. T. Young, 1962). No veríamos a Sean Connery ni a Ursula Andrews, sino a Stefan Kaufmann (por cierto, y en la realidad, batería de Accept, grupo de heavy metal; ¿coincidencia o giro sarcástico de los creativos del producto?, porque el chaval, en ese hipotético 1961, tendría un añito), y a Ursula Adler (en este caso, una escritora, seguramente también del gusto literario de esos mismos creativos). Eso sí: el característico «Bond, James Bond» se cambia por «My name is Bauer, Jurgen Bauer». A ver, puede parecer igual, pero no es lo mismo, aunque lo de la licencia para matar sea calcada. Además, al agente Bauer (en este caso Jack) lo hemos visto interpretado por Kiefer Sutherland en la serie 24 (20th Century Fox Television).

Página de TV Amerika

«Confía en tu hermano», en TV Amerika

Una de las páginas de TV Amerika, inserta en la edición Welcome to Amerika de Wolfenstein The New Colossus (enlace), aparece la sexta temporada de la comedia de situación o sitcom «Confía en tu hermano», en un contexto de sociedad nazi en la Gran Bretaña de comienzos de la década de 1960. En la promoción del título en su momento, la compañía Bethesda lanzó un vídeo con unos segundos de lo que, en ese mundo distópico propio de Philip K. Dick (El hombre en el castillo -The Man in the High Castle), sería uno de esos episodios. Se puede visualizar en:
https://www.youtube.com/watch?v=a-32VU15vj0&list=RDCMUC12OS-wn8O-1jUKX5FBrkIA

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TV Amerika

En la edición Welcome to Amerika de Wolfenstein The New Colossus nos encontramos con este sorprendente «Teleprograma», al estilo del que se podían adquirir en los kioscos hace unas décadas, cuando la programación en los diferentes canales televisivos era algo esperado por las familias. Lo interesante es el contenido, de 48 páginas, pues se adapta a un escenario distópico de ocupación nazi de Gran Bretaña, con algunas páginas sorprendentes, algunas de las cuales añadimos por haber sido referencia en alguno de nuestros estudios («La historia no fue así»…, p. 12 y ss. de la versión con ilustraciones). En la cubierta del ejemplar en papel aparece Irene Engel, personaje del videojuego.

Carátulas

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Enigma. Rising Tide

Desarrollo: Tesseraction Games
Simulación naval en un pasado contractual donde las alianzas en el periodo de la Gran Guerra y, en consecuencia, de Entreguerras cambiaron el curso de una guerra ficticia. Este ejemplar es la edición final, pues la primera versión se publicó en 2003.

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Victory at Sea

Desarrollador: Evil Twin Artworks
Estrategia naval de la II Guerra Mundial en el ámbito mediterráneo

COMBAT WINGS

Combat Wings: la Batalla de Inglaterra

Desarrollador: City Interactive.
Simulador de vuelo con el trasfondo de la batalla por el dominio del espacio aéreo del Canal de la Mancha entre la RAF y la Luftwaffe en 1940.
Capturas: https://galeria.historiayvideojuegos.com/galerias-h-y-v/combat-wings-la-batalla-de-inglaterra/

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