VII Congreso de Historia y Videojuegos

«Pasado interactivo. Memoria e historia en el videojuego», de Alberto Venegas Ramos

Autor: Alberto Venegas Ramos
Título completo: Pasado interactivo. Memoria e historia en el videojuego
Editorial: Sans Soleil Ediciones
Ciudad: Vitoria-Gasteiz
Páginas: 259
Primera edición: 2020
«¿Qué imagen nos ofrecen los videojuegos de momentos históricos decisivos como el Desembarco de Normandia o la Revolución Islámica de Irán? ¿Cómo representan el Holocausto o la violencia contra los civiles? ¿Por qué muchos gobiernos censuran o promueven la creación de grandes títulos? Analizando producciones corno Red Dead Redemption, Assassin s Creed o Call of Duty, este libro aborda éstas y otras preguntas demostrando la capacidad del medio para analizar nuestro presente y comprender cómo recordamos el pasado. Pionero en el estudio de los videojuegos, presenta un novedoso acercamiento a la relación que se establece entre la historia, la memoria y sus representaciones videolúdica»
Texto de la contracubierta

2020

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