Imán que acompañaba a la edición PS5 del juego en Game.
Desarrollador: Revolution Software Ltd
El imán puesto en el frigorífico da un toque de distinción…
El juego de naipes se localizaba en la edición física de la edición Coleccionista del juego Assassin’s Creed. Unity
Desarrollador: Ubisoft
Mucho se «metieron» con este título, pero horas y horas de disfrute no nos lo quita nadie. Y la edición coleccionista, además de la espectacular figura de Arnó, era una auténtica maravilla.
En la caja metálica de la edición coleccionista de Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific, entre otros artículos, localizabas esta medalla-moneda conmemorativa del juego.
Desarrollador: Ubisoft Bucharest
Un unboxing lo podemos encontrar en el canal Un mundo de retrojuegos:
https://www.youtube.com/watch?v=u6_BxfzCCOI
En la caja de la edición coleccionista de Medieval II: Total War te encontrabas con esta pequeña maravilla.
Desarrollador: The Creative Assembly
El juego de naipes se localizaba en la edición física de la edición Coleccionista del juego Total War: Rome II
Desarrollador: The Creative Assembly
El mapa en tela de Kuttenberg, actual Kutná Hora (Chequia), incluido en la edición coleccionista del juego Kingdom Come: Deliverance II, es para enmarcar. Y eso pensamos hacer.
Desarrollador: Warhorse Studios
Galería: https://galeria.historiayvideojuegos.com/galerias-h-y-v/kingdom-come-deliverance-ii/
El juego de naipes se localizaba en la edición física de la edición Coleccionista del juego Battlefield 1
Desarrollador: EA Digital Illusions CE (DICE)
Galería: https://galeria.historiayvideojuegos.com/galerias-h-y-v/battlefield-1/
El pin se localizaba en la edición física de la edición de lujo del juego Victory at Sea: Pacific
Desarrollador: Evil Twin Artworks
En: https://coleccionismo.historiayvideojuegos.com/coleccionismo/victory-at-sea-pacific-deluxe-edition/
En la edición Welcome to Amerika de Wolfenstein The New Colossus nos encontramos con este sorprendente «Teleprograma», al estilo del que se podían adquirir en los kioscos hace unas décadas, cuando la programación en los diferentes canales televisivos era algo esperado por las familias. Lo interesante es el contenido, de 48 páginas, pues se adapta a un escenario distópico de ocupación nazi de Gran Bretaña, con algunas páginas sorprendentes, algunas de las cuales añadimos por haber sido referencia en alguno de nuestros estudios («La historia no fue así»…, p. 12 y ss. de la versión con ilustraciones). En la cubierta del ejemplar en papel aparece Irene Engel, personaje del videojuego.